A Samsung új telefonjai célozzák meg a fiatal felnőtteket - Mobil - 2019

Anonim

A Samsung stratégiája magában foglalja a legfejlettebb képernyők és a fejlett multimédiás telefonok stratégiai partnerséggel való összehangolását, így a végső interaktív vezeték nélküli élményt nyújtja.

Az NPD Intellect kutatóintézete szerint a Samsung már a legerősebb márkaválasztásban részesül a 18 és 30 év közöttiek között (2003). A vállalat hitelessé tette az igényes ifjúsági piacot azzal, hogy kényelmes termékeket és tartalmat kínál egy csomagban.

A Samsung azt tervezi, hogy elmélyíti ezt a kapcsolatot azáltal, hogy egyedi tartalmat kínál, folytatja akciómarketing-partnerkapcsolatait és további szponzorálást hirdet a szerencsejáték, a zene és az extrém sportok egész évben.

A szerencsejáték-felhasználók száma 2007-re várhatóan elérheti a nyolcmilliót (The Yankee Group, 2003). A Samsung jó helyzetben van ahhoz, hogy vezető szerepet töltsön be olyan új eszközökkel, amelyeket a legjobb játék- és szórakoztatási élményre optimalizáltak. A más országokban már elindított hasonló termékekkel a fogyasztók számíthatnak arra, hogy a Samsung a fejlett funkciókkal, például a 3D-s játékokhoz, az érintőképernyős képességekkel és a két megapixeles kamerával hozza az Egyesült Államokba, mivel a vezeték nélküli hálózatok továbbfejlesztésre kerülnek.

"A Samsung bemutatja a nem hagyományos játékosokat a mobil tartalomra, fejlett játékok, élénk grafikák és robusztus hanghatások beágyazásával egy olyan készülékben, amelyet megértenek és jól érzik magukat - vezeték nélküli telefonjukat" - mondta Peter Skarzynski, a Samsung vezeték nélküli terminálok részlegének alelnöke . "Mivel a Samsung egyszerűsítette az űrlap tényezőjét és a tartalom beszerzési folyamatot, a mobil játékosoknak nem kell további eszközöket vásárolni ahhoz, hogy a játékuk tetején maradjanak."

Termékek:
A Samsung legújabb mobiltelefonjai a design és az innováció szempontjából tekintélyesnek tekintik a mobil játékokat, szórakoztató tartalmakat és fejlett multimédiás képességeket a fogyasztók számára mind az öt nagy vezeték nélküli szolgáltató számára. A Samsung díjnyertes tervei, intuitív kezelőfelületei és ismerős játékvezérlései ideális mobil játékélményt nyújtanak a fogyasztóknak:

  • VM-A680, VGA 1000, a600: Integrált kamerák, beágyazott játékok és fejlett letölthető képességek kombinálva a PCS Game Pad-el, bemutatják a Samsung tervezési és innovációs szaktudásának szélességét, egyszerű eszközöket kínálva a fogyasztóknak ismerős formai tényezővel és számos funkcióval .
  • Samsung PCS játékpárnák: A Samsung ergonomikus PCS játéktáblái a VM-A680, a VGA 1000 és az a600-at olyan mobil játékegységekké alakítják át, amelyeket a kemény játékosok olyan ismerősek lesznek, mint a hazai játékkonzolok.
  • SGH-d415: A d415 egy sajátos bajnokságban van, amely megkülönböztető csúszós kialakítással rendelkezik, egy elképesztő 2, 2 hüvelykes átlós kijelzővel, egy csillogó 262 000 színnel és csengőhangokkal, amelyek megjegyzések szerint 64 hangot játszanak. Akár a telefon integrált fényképezőgépe a képek készítéséhez, 15 másodperces videofelvételek rögzítéséhez vagy a legfrissebb letöltött játékok lejátszásához használja a felhasználókat, a szín, a hang és a fejlett technológia teljes blitzja. (rendelkezésre álló nyár '04)
  • SGH-x105: Az x105 tiszta dizájnjának köszönhetően a felhasználók éles UFB 65 000 színes képernyőt kapnak a játékok és a fejlett üzenetküldő szolgáltatások, például az AOL® Instant Messenger